MINI-GIDS
ZZ
Eerst alle randen oriënteren met de EOLine, daarna cube je de rest op met alleen R-, U- en L-zetten. Geen F-zetten, geen cubedraaien — daarom populair voor eenhandig cuben.
Wat je al kunt
ZZ vraagt om vooruitdenken, maar bouwt op vaardigheden die je al hebt:
- Randen herkennen deed je al bij stap 1 en 4 — nu kijk je alleen of ze goed ge-oriënteerd zijn.
- F2L-blokken na EOLine zijn identiek aan CFOP F2L, maar sneller omdat je geen randen meer hoeft te flippen.
- OLL/PLL lijken op CFOP, maar er zijn minder gevallen: alle randen staan al goed.
De vier fases
FASE 1
EOLine
Alle 12 randen oriënteren én de twee onderrandblokken (DF, DB) op hun plek — intuïtief, zonder algoritmes.
FASE 2
F2L
De twee onderste lagen afmaken met alleen R-, U- en L-zetten. Voelt als CFOP F2L, maar zonder gedraai.
FASE 3
OCLL
De vier gele hoeken oriënteren. Slechts 7 gevallen — de randen staan al goed dankzij EOLine.
FASE 4
PLL
Laatste laag permuteren, hetzelfde als bij CFOP. 21 algoritmes; 2-look PLL begint met ~6.
Signature move: OCLL Sune
Omdat EOLine alle randen goed zet, hoef je alleen nog de hoekstenen te oriënteren. Sune is het bekendste OCLL-geval — puur R en U:
RUR'URU2R'
▶ Bekijk de beweging in 3D
3D laden…
RUR'URU2R'
De volledige lesreeks is in de maak
Tot die tijd is de coach je beste leraar. Hij kent de beginnersmethode uit zijn hoofd en helpt je de brug naar deze methode maken.
Vraag de coach →