Gele kruis
Draai de kubus om: geel is vanaf nu boven en blijft boven. Deze stap heeft twee delen — eerst máák je het gele kruis, daarna zet je de randen op hun juiste zijkant.
4.1Deel A: van stip naar kruis
Kijk alleen naar de gele stickers op de bovenkant; je ziet altijd één van vier patronen. Het algoritme is telkens hetzelfde — alleen hoe je de kubus vásthoudt verschilt:
Startpositie: het haakje — na één keer afspelen heb je het gele kruis (de hoeken komen in stap 5 en 6).
4.2Deel B: de randen op hun plek
Het kruis is er, maar de zijkleuren van de vier gele randblokjes moeten nu ook aansluiten op de middenblokjes van de zijkanten. Draai de bovenlaag (U) rond en tel hoeveel randen er goed staan.
Dit algoritme staat in de speedcubing-wereld bekend als de Sune — één van de bekendste algoritmes die er zijn, je komt hem in andere methodes nog vaak tegen.
Startpositie: gele kruis staat, twee randen zitten nog verkeerd — na afspelen sluiten alle randen aan.